Endurokilpailuun

Tällä sivulla ohjeita endurokilpailuun osallistumista varten 

Katso video Keravan sprinttiin ensikertaa osaa ottaneista ja osallistu itsekin rohkeasti kilpailuihin!

Aina ei tarvitse pärjätä, myös hauskanpito on sallittua! 

YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.

Kaverukset tekivät myös kisaa edeltävistä hankinnoista videon, mainostus ehkä taustalla... Mutta muistakaa suosia paikallisia liikkeitä!

Lisäinfoa ajamiseen ja kilpailutoimintaan saat kerhon jäseniltä, ota rohkeasti yhteyttä!

Sarjaharjoitukset ovat hyvä alku, tervetuloa

Kun aiot osallistua 

  • Lue säännöt: urheilusäännöstö ja lajisäännöt
  • Hanki varusteet, suojaa itsesi
  • Tutustu kilpailun ohjeisiin ja reittiin
  • Ilmoittaudu hyvissä ajoin, älä jätä viimeiselle minuutille
  • Saavu kilpailupaikalle ajoissa
  • Aja kisa, toivottavasti kisakärpänen puraisi

Endurosprint yleisohje

rallisäännöllä

  1. Katso lähtöluettelosta oma numero ja lähtöaika!
  2. Kilpailukeskuksessa käy ilmoittautumassa, osta tarvittaessa ponderit
  3. Vie pyörä ja tarvittavat varusteet katsastettavaksi
  4. Kun oma lähtöaikasi koittaa, aja sillä minuutilla AT:lle. Aja hiljaa asema-auton vierestä.
  5. JOS siirtymä; Aja siirtymä, saat ohittaa kanssakilpailijan, jos voit.
  6. Maastokokeen lähtöön saavuttaessa pysähdy LÄHTÖ-kyltille, odota lähtövalon sammumista ja AJA, saa ajaa täysillä, muttei reikä päässä.
  7. Maastokokeen maaliin tultaessa MAALI-kyltin jälkeen hidasta vauhtia ja pysähdy 30 metrin päässä olevalle STOP-kyltille.
  8. Saat MK maalissa AT-kuitin, jossa on seuraavan kierroksen lähtöaikasi. Tarkista aika. Jos et ota kuittia mukaasi, luovuta se asemahenkilölle.
  9. Aja huoltoon, ota rennosti ja valmistaudu seuraavalle kierrokselle. Huoltoaika on riippuvainen siitä, kuinka paljon olet viettänyt aikaa siirtymällä ja maastokokeella.
  10. Seuraava kierros samalla tavalla.


JOS ohitat edellä ajavia, etenet seuraavalle kierrokselle heidän edelle.

Kierrosaika on vakio, ensimmäinen MK-maaliin saapunut kilpailija starttaa seuraavalle kierrokselle etukäteen annetulla ajalla. Seuraavat kilpailijat saavat lähtöajan saapumisjärjestyksessä.

Laskennallinen huoltoaika:

Huoltoaika määräytyy yleensä reitin, luokan ja kilpailijamäärän mukaan, keskimäärin 8-30 minuuttia riippuen omasta ajonopeudesta.

Jos et ehdi AT:lle omalla lähtöajallasi, saat at-pisteitä. 15 minuuttia on maksimi myöhästymisraja

Jos keskeytät, ilmoita siitä mahdollisimman pian toimitsijoille, laskentakeskus tarvitsee tiedon eikä sinua etsitä vainukoirien kanssa

Jos MK-maalista ei ole pitkää matkaa huoltopaikalle;

Viimeisen kierroksen MK Maali on AT Maali

Muutoin on erillinen Maali AT